HOK GUIDE TH / คู่มือและข่าวเกม
สรุปแพตช์โน้ต Honor of Kings (17 มิ.ย. 2026) – S15 และฮีโร่ใหม่ 4 ตัว
S15: The Grand Venture เปิด 17 มิถุนายน พร้อม Devara, Florentino, Lorion และ Annette บทความนี้รวมการปรับฮีโร่ สนาม โหมด ระบบตลาด กิจกรรม และตารางย้ายแรงก์ตามประกาศ
กำหนดอัปเดต
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| วันและเวลาไทย | 17 มิถุนายน 2026 เวลา 07:00–08:00 น. (00:00–01:00 UTC+0) |
| ขอบเขต | Global ทุกเซิร์ฟเวอร์ / Live Update |
| ช่วงบำรุงรักษา | แมตช์ที่เริ่มก่อนบำรุงรักษาข้อมูลฤดูกาลไม่ถูกกระทบ |
ก่อนเข้า Ranked และ Peak Tournament
| ช่วง | ผลต่อการเล่น |
|---|---|
| 17 มิ.ย. 05:30 น. เวลาไทย | เริ่มบำรุงรักษาข้อมูลฤดูกาล ก่อนอัปเดต 1.5 ชั่วโมง; เริ่ม Ranked/Peak Tournament ไม่ได้ แต่แมตช์ที่เริ่มไปแล้วไม่ถูกกระทบ |
| หลังปล่อยอัปเดต | ผู้ที่ยังไม่ติดตั้งยังเล่นได้ แต่เข้า Ranked/Peak Tournament หรือจัดทีมกับผู้ที่อัปเดตแล้วไม่ได้ |
ฮีโร่ใหม่ 4 ตัว
| ฮีโร่ | ชื่อประกอบในประกาศ |
|---|---|
| Devara | Thunderous Deep |
| Florentino | Gentle Blade |
| Lorion | Nightmare Incarnate |
| Annette | Diviner |
สนามรบและ Spriteling
| รายการ | การเปลี่ยนแปลง |
|---|---|
| Crimson Golem | ปรับความเสียหายจริงของบัฟ โดยลดค่าต่ำสุดเล็กน้อย; ไม่ระบุตัวเลข |
| ป้อมถูกทำลาย | เพิ่มผลสโลว์ศัตรูที่อยู่ใกล้ป้อม |
| Teleportation Portal | คูลดาวน์ 45 → 30 วินาที |
| ป่า | เพิ่มเอฟเฟกต์กลับแท่นแบบกิ้งก่า ตามรายการ lizard platform return effect |
| Dig It | Spriteling ขุดข้างตัวผู้เล่นทุก 60 วินาที ได้ผลสุ่ม เช่น Gold; พาสซีฟหายเมื่อเวลาเกมครบ 10 นาที |
Bounty Gauntlet
| รายการ | เงื่อนไข |
|---|---|
| ช่วงกิจกรรม | 2–26 กรกฎาคม เปิด 4 สุดสัปดาห์; ไม่ระบุเวลา/เขตเวลา |
| รางวัลแชมป์ | สมบัติ Championship แบบจำกัดกิจกรรมและสมบัติสุ่ม; ระดับรางวัลสัมพันธ์กับระดับการแข่งขัน |
| Standard | ตั๋วฟรี; ระดับมูลค่ารางวัลต่ำกว่าระดับอื่นตามประกาศ |
| Advanced | ซื้อตั๋วด้วยสกุลเงินกิจกรรม The Grand Venture; ระดับรางวัลปานกลาง |
| Elite | ซื้อตั๋วด้วย Tokens; ประกาศระบุรางวัลชนะมีมูลค่าสูงกว่าตั๋ว และยังมีรางวัลเมื่อแพ้ |
| จำนวนรอบ | เปลี่ยนตั๋วหลังแต่ละรอบไม่ได้; เล่นได้รวม 2 รอบต่อสัปดาห์ และเป็นแชมป์ได้สูงสุด 2 ครั้งต่อสัปดาห์ |
Super Flow Brawl เวอร์ชัน 27 มิถุนายน
| ระบบ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| จำนวนรีเฟรช Talent | 4 | 6 |
| จำนวน Talent สูงสุดต่อแมตช์ | 4 | 6 |
| ค่ารีเฟรช | — | ใช้ Super Flow Coins ก่อน |
| เหตุการณ์สุ่มตอนเริ่มเกม | — | ระดับเริ่มต้นสูงขึ้น / เกิดใหม่เร็วขึ้น / วิ่งในแม่น้ำเร็วขึ้น / ลดคูลดาวน์สกิล |
รายการ Talent ด้านล่างคือชุดที่ประกาศเผยให้ดูก่อน โดยต้นทางระบุว่าเป็นเพียงบางส่วนของเวอร์ชันใหม่
| กลุ่ม / Talent | ผลและเงื่อนไข |
|---|---|
| สกิลเพิ่ม: Vacuity Lock | ขว้างตะขอโซ่ไปทิศที่เลือก ดึงศัตรูเข้าหาตัวและสร้างความเสียหายจริง |
| สกิลเพิ่ม: Winning Strategy | ยิงลูกพลังใส่เป้าหมาย; ต้นทางใช้คำว่า grievous damage โดยไม่ให้สูตร; เมื่อกำจัดฮีโร่ได้จะลดคูลดาวน์ |
| สกิลเพิ่ม: Flash | เคลื่อนย้ายไปทิศที่เลือก; คูลดาวน์ 20 วินาที |
| สมบัติ: Rare Vault | สุ่ม Talent ช่วงกลางเกม 1 อัน |
| สมบัติ: Epic Vault | สุ่ม Talent ช่วงต้นเกม 2 อัน |
| สมบัติ: Legendary Vault | สุ่ม Talent ช่วงท้ายเกม 1 อัน |
| สมบัติ: Mythic Vault | สุ่ม Talent ช่วงกลางเกม 2 อัน |
| สื่อสาร: Call the Play | ส่ง Quick Chat เพื่อเสริมพลังเพื่อนทั้งทีม; Attack → Frenzy, Gather → Sprint, Retreat → Purify; คูลดาวน์ 15 วินาที |
| สื่อสาร: Mic On | เปิดไมโครโฟนแล้วปล่อยคลื่นเสียงทำความเสียหายศัตรูและฟื้น HP เพื่อน; เสียงดังขึ้นให้ผลมากขึ้น |
| เงิน: Healing Fees | ฮีลเพื่อนครบ 20 HP หรือให้โล่ครบ 50 หน่วย ได้ 1 Gold |
| เงิน: Buyback | ใช้หลังถูกกำจัด; จ่าย 3,000 Gold เพื่อเกิดทันที; คูลดาวน์ 60 วินาที |
| เงิน: Pay to Win | เมื่อสร้างความเสียหาย ใช้ Gold ปัจจุบัน 1% ยิงกระสุนเพิ่ม; ใช้ Gold มากความเสียหายมาก; คูลดาวน์ 1 วินาที |
| Shadow Buddy | เรียก Shadow Vanguard ที่เติบโตไปพร้อมผู้เล่น |
| Return Fire | สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 25% |
| Speed Incantation | เมื่อสกิลสร้างความเสียหาย ขโมยความเร็วเคลื่อนที่เป้าหมาย |
| Every Step Counts | เดินครบระยะที่กำหนดแล้วสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้ตัว; ไม่ระบุระยะ |
ระบบและตลาดฝากขาย
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| Event Lobby | ปรับหน้าตาศูนย์กิจกรรมและการแสดงสิทธิประโยชน์ |
| Spectator | จัดตำแหน่งปุ่มหลังฮีโร่ถูกกำจัดใหม่ เพื่อเลือกมุมมองเพื่อนร่วมทีม |
| Consignment Market / 17 มิ.ย.–16 ก.ค. | ลงขายสินค้าที่แลกเปลี่ยนได้ เช่น สกิน Spriteling และฉากหลัง Profile ที่ Shop → Consignment Market; ต้นทางไม่ระบุเขตเวลา |
| แหล่งสินค้า | Dragon’s Hoard กิจกรรมจำกัดเวลา และกิจกรรมอื่น |
| Curio Tokens | ได้รับจากการขายสินค้า ใช้ซื้อสกินที่จำหน่ายได้และออกก่อนการอัปเดตฤดูกาลใหม่ |
กิจกรรม สกิน และรางวัล
| รายการ | เงื่อนไข / ราคา | วันตามประกาศ |
|---|---|---|
| Time Vault | เพิ่ม Book Lovers Dolia, Book Lovers Heino และฉากหลัง Feelings on Paper; บ่อจะเปลี่ยนตามเวอร์ชัน; เข้า Event Center | 19 มิ.ย. (UTC) |
| Avant-Garde Director Yaria | สกิน Mythic ในจุดแลก Point Draw; ใช้ Honor Crystal 1 ชิ้น; ผู้มีสกินปลดล็อกกรอบอวาตาร์และ glory-cast เฉพาะ | ตามอัปเดตนี้ |
| Point Draw ลดราคา | ลด Honor Points 25%; สุ่ม 1 ครั้ง = 45 แต้ม, สุ่ม 5 ครั้ง = 200 แต้ม | 20–26 มิ.ย. (UTC) |
| ล็อกอินรับรางวัล | เข้าเกมวันใดวันหนึ่งในช่วงกิจกรรม รับ 1,000 Limited-Time Tokens และชุด Flowborn ใหม่ | 27–28 มิ.ย. (UTC) |
| Soccer Carnival Season | ล็อกอินและทำ Activeness Missions เพื่อรับรางวัลสกิน | 28 มิ.ย.–23 ก.ค. (UTC) |
| The Grand Venture | ในโหมดฤดูกาลของแมตช์ทั่วไปและแรงก์ การใช้สกิลอัตโนมัติมีโอกาสเกิด Treasure Encounters; เปิดหลังแมตช์เพื่อรับรางวัลหลายระดับ | 17 มิ.ย.–26 ก.ค.; ไม่ระบุเขตเวลา |
รายละเอียดการปรับฮีโร่
PA = พลังโจมตีกายภาพ, MA = พลังโจมตีเวท, HP = พลังชีวิต; “โบนัส” หมายถึงค่าที่เพิ่มจากค่าพื้นฐาน ส่วนตัวเลข “ต่อระดับสกิล” และ “ต่อระดับฮีโร่” ใช้ฐานระดับตามที่ระบุในแต่ละสูตร
Sima Yi

| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| Quiet Whispers / ทรัพยากรสกิล | Energy | เปลี่ยนเป็น Mana |
| พาสซีฟ / ความเสียหายครั้งแรก | 330–660 (+70% MA) | 300–600 (+60% MA) |
| สกิล 1 Shadow Stings / ความเสียหาย | 100 (+20 ต่อระดับสกิล) (+20% MA) | 115 (+23 ต่อระดับสกิล) (+23% MA) |
| สกิล 1 / เริ่มคูลดาวน์ | เมื่อใช้สกิล | หลังสกิลจบ; ยกเลิกความเสียหายเพิ่มเติมต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ |
| สกิล 2 Barren Lands / ฟื้น HP จากความเสียหายเวท | 50% ภายใน 2 วินาที | 25% ภายใน 3 วินาที; ความเสียหายกายภาพให้ผลฟื้นฟูครึ่งหนึ่ง |
| สกิล 2 / คูลดาวน์ | 6 วินาที (-0.2 วินาที ต่อระดับสกิล) | 7.5 วินาที (-0.3 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 2 / ความเสียหาย | 250 (+50 ต่อระดับสกิล) (+35% MA) | 250 (+50 ต่อระดับสกิล) (+50% MA) |
- Quiet Whispers: มองเห็นผู้ใช้สกิลในระยะ 2,000 และได้รับ Shadow Force 10; ค่าสูงสุด 50–100
- หลังใช้สกิล สร้างเคียวและโจมตีปกติเสริมพลัง พร้อมความเร็วเคลื่อนที่ 20–40 นาน 5 วินาที
- โจมตีเสริมพลังใช้ Shadow Force ทั้งหมด; ทุก 20 ที่ใช้เพิ่มระยะโจมตี 3%
- เคียวแต่ละครั้ง: ความเสียหายเวท 230–460 (+46% MA) และความเสียหายจริงเท่าค่า Shadow Power ตามชื่อในต้นทาง
- การโจมตีแรกหลังเรียกเคียวพุ่งไปหลังเป้าหมาย: ความเสียหายเวท 300–600 (+60% MA) และความเสียหายจริงเพิ่มเป็นสองเท่า
- Barren Lands: พื้นที่กดดันคงอยู่ 3 วินาที; อยู่ในพื้นที่แล้วผลฟื้นฟูเพิ่ม 10% (+2% ต่อระดับสกิล)
- อัลติเมต Death Descends: หากถูกขัดจังหวะ คืนคูลดาวน์ 90%
- ต้นทางใช้ชื่อ Shadow Force และ Shadow Power ในพาสซีฟเดียวกัน โดยไม่ได้อธิบายว่าเป็นคนละค่าหรือไม่
Li Xin — Ashen Razor
- เปลี่ยนจาก Standard เป็น Domination หรือ Revenge ได้พลังงานของร่างเต็ม 100; ใช้พลังงาน 10 ต่อวินาที
- สลับร่าง: ล้างพลังงานร่างเดิม และได้รับพลังงานอีกชนิดเท่ากับ 100 − พลังงานปัจจุบัน
- มีพลังงานตรงกับร่างแล้วเพิ่มผลพาสซีฟ 50%; พลังงานยิ่งมากผลเพิ่มยิ่งมาก สูงสุด 100%
- สูตรของ Li Xin ในประกาศใช้เพียงคำว่า “ต่อระดับ” ไม่ระบุว่าเป็นระดับสกิลหรือฮีโร่ จึงคงถ้อยคำนี้ในตาราง
Li Xin — Standard
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 1 Lightning Dash / คูลดาวน์ | 7 วินาที (-0.8 วินาที ต่อระดับ) | 6.5 วินาที (-0.3 วินาที ต่อระดับ) |
| สกิล 2 Chaos Wave / ความเสียหาย | 300 (+60 ต่อระดับ) (+100% PA) | 450 (+90 ต่อระดับ) (+135% โบนัส PA) |
Li Xin — Revenge
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| พาสซีฟ Void Slice / ความเร็วเคลื่อนที่ | 30 | 20–40 |
| พาสซีฟ / ความเสียหายเงาโจมตีตาม | 65–205 | 75–150 (+24% โบนัส PA) |
| สกิล 1 Righteous Fervor / ความเร็วโจมตี | ชาร์จอย่างน้อย 1 วินาที: 40% (+6% ต่อระดับ) นาน 3 วินาที | ชาร์จครบ 1 วินาที: ได้ 35% (+7% ต่อระดับ) ทันที และคงโบนัส 3 วินาทีหลังชาร์จจบ |
| สกิล 1 / ความเร็วเคลื่อนที่ | 100 (+10 ต่อระดับ) | 80 (+16 ต่อระดับ) |
| สกิล 1 / คูลดาวน์ | 10 วินาที | 12 วินาที (-0.25 วินาที ต่อระดับ) |
| สกิล 2 Brutal Gouge / ความเสียหาย | 280 (+50 ต่อระดับ) (+80% PA) | 2 ครั้ง ครั้งละ 180 (+36 ต่อระดับ) (+55% โบนัส PA) |
| สกิล 2 / ความเสียหาย Gouge | 90 (+18 ต่อระดับ) | 75 (+15 ต่อระดับ) (+24% โบนัส PA) |
| สกิล 2 / คูลดาวน์ | 6.5 วินาที (-0.3 วินาที ต่อระดับ) | 7 วินาที (-0.3 วินาที ต่อระดับ) |
| สกิล 3 Shadow Seal / ความเสียหาย | 600 (+300 ต่อระดับ) (+120% PA) | 700 (+350 ต่อระดับ) (+210% โบนัส PA) |
| สกิล 3 / คูลดาวน์ | 25 วินาที (-5 วินาที ต่อระดับ) | 22 วินาที (-2 วินาที ต่อระดับ) |
| สกิล 3 / เวลาแปลงร่าง | 3 วินาที (-0.5 วินาที ต่อระดับ) | 2 วินาที |
- Righteous Fervor: ระหว่างชาร์จโจมตีเป้าหมายในระยะอัตโนมัติ ครั้งละ 50% PA; ทุก 2 ครั้งนับเป็นการโจมตีปกติ 1 ครั้ง
- Shadow Seal: เคลื่อนที่ระหว่างร่ายได้
- อัลติเมต Force Mastery: ปรับความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างแปลงร่าง; เพิ่มความเสียหายกายภาพรอบตัว 200–400 (+60% โบนัส PA)
Li Xin — Domination
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 1 Righteous Charge / ความเสียหายต่ำสุด–สูงสุด | 50 (+10 ต่อระดับ) (+50% PA)–150 (+30 ต่อระดับ) (+150% PA) | 150 (+30 ต่อระดับ) (+50% โบนัส PA)–450 (+90 ต่อระดับ) (+150% โบนัส PA) |
| สกิล 2 Blade Flurry / ความเสียหาย | 100 (+20 ต่อระดับ) (+150% PA) | 390 (+78 ต่อระดับ) (+130% โบนัส PA) |
| สกิล 3 Searing Edge / ความเสียหายต่ำสุด–สูงสุด | 150 (+50 ต่อระดับ) (+75% PA)–450 (+150 ต่อระดับ)(+225% PA) | 270 (+135 ต่อระดับ) (+90% โบนัส PA)–810 (+405 ต่อระดับ) (+270% โบนัส PA) |
| อัลติเมต Force Break / เวลาแปลงร่าง | 3 วินาที (-0.5 วินาที ต่อระดับ) | 2 วินาที |
- Blade Flurry: ความเร็วปล่อยพลังดาบเพิ่มตามความเร็วโจมตี
- Searing Edge: ความเร็วชาร์จเพิ่มตามความเร็วโจมตี
- Force Break: ปรับความเร็วเคลื่อนที่ระหว่างแปลงร่าง; เพิ่มความเสียหายกายภาพรอบตัว 200–400 (+60% โบนัส PA)
Lian Po
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 1 Burst Ram / ความเสียหาย | 150 (+30 ต่อระดับสกิล) (+3% โบนัส HP) | 55 (+11 ต่อระดับสกิล) (+15% โบนัส PA) + Smash Damage 5% HP สูงสุดของฮีโร่ศัตรู; หากเป็นยูนิตอื่นใช้ 5% HP สูงสุดของ Lian Po |
| สกิล 2 Magma Slam / ความเสียหาย | 330 (+66 ต่อระดับสกิล) (+110% โบนัส PA) | 350 (+70 ต่อระดับสกิล) (+90% โบนัส PA) |
| อัลติเมต Tremor Smash / ทุบครั้งที่ 1 | 200 (+100 ต่อระดับสกิล) (+5% โบนัส HP) | 220 (+110 ต่อระดับสกิล) (+50% โบนัส PA) |
| อัลติเมต / ทุบครั้งที่ 2 | 300 (+150 ต่อระดับสกิล) (+10% โบนัส HP) | 440 (+220 ต่อระดับสกิล) (+100% โบนัส PA) |
| อัลติเมต / ทุบครั้งที่ 3 | 500 (+250 ต่อระดับสกิล) (+15% โบนัส HP) | 660 (+330 ต่อระดับสกิล) (+150% โบนัส PA) + Smash Damage 10% HP สูงสุดของฮีโร่ศัตรู; หากเป็นยูนิตอื่นใช้ 10% HP สูงสุดของ Lian Po |
Ming
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 1 Time – Carefree / มานา | 50 | 40 |
| สกิล 1 / คูลดาวน์ | 3 วินาที | 5 วินาที (-0.2 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 1 / ความเสียหาย | 25 (+5 ต่อระดับสกิล) (+25% MA) | 30 (+6 ต่อระดับสกิล) (+25% MA) |
| สกิล 2 Mastery – Glide / มานา | 50 | 40 |
| สกิล 2 / คูลดาวน์ | 3 วินาที | 5 วินาที (-0.2 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 2 / ความเสียหาย | 25 (+5 ต่อระดับสกิล) (+25% MA) | 30 (+6 ต่อระดับสกิล) (+25% MA) |
- Time – Carefree: เมื่อโดนเพื่อน ผลเพิ่มค่าพลังโจมตีหลักของเป้าหมายเพิ่มอีก 25% แล้วลดลงเร็วภายใน 4 วินาที
- Mastery – Glide: ผลลดป้องกันกายภาพและเวทเมื่อโดนเป้าหมายเพิ่มอีก 25% แล้วลดลงเร็วภายใน 4 วินาที
Zhuangzi

| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 2 Sleep Starts / คูลดาวน์ | 5 วินาที (-0.4 วินาที ต่อระดับสกิล) | 4.5 วินาที (-0.18 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 2 / ความเสียหายฐาน | 250 (+70 ต่อระดับสกิล) (+30% MA) | 250 (+50 ต่อระดับสกิล) (+40% MA) |
| สกิล 2 / ความเสียหายสแต็ก | 125 (+35 ต่อระดับสกิล) (+15% MA) | 125 (+25 ต่อระดับสกิล) (+20% MA) |
- พาสซีฟ Nature’s Will: เข้า Dreamscape อัตโนมัติทุก 6 วินาที พร้อมฟื้น HP เพิ่ม 40–80 (+0.6% โบนัส HP)
Augran

| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| Soul Resonance / ผล On-Hit ของการโจมตีระหว่างครั้งแรกและครั้งสุดท้าย | 40% | 50% |
| สกิล 2 Death’s Precipice / ฟื้น HP จากโจมตีปกติ | 65 (+13 ต่อระดับสกิล) (+1.5% โบนัส HP) | 80 (+16 ต่อระดับสกิล) (+1.5% โบนัส HP) |
- สกิล 2: ปรับตำแหน่งที่ Life-Death Border เกิดได้ในระยะ 500–750
Pei
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| พาสซีฟ Beastly Instincts / ความเร็วเคลื่อนที่ | 30 | 25–50 |
| พาสซีฟ / PA | 35–70 | 25–50 |
| พาสซีฟ / ป้องกันกายภาพ | 70–140 | 60–120 |
| พาสซีฟ / ป้องกันเวท | 70–140 | 60–120 |
| สกิล 2 Leaping Tiger Stance / ลดคูลดาวน์ | 50% | 30%–60% |
| สกิล 3 Tiger Form / คูลดาวน์ | 5.6 วินาที (-0.8 วินาที ต่อระดับสกิล) | 5.4 วินาที (-0.6 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 3 / ระยะเวลาโจมตีปกติเสริมพลัง | 7 วินาที | 5 วินาที |
| อัลติเมต Human Form / คูลดาวน์ | 5.6 วินาที (-0.8 วินาที ต่อระดับสกิล) | 5.4 วินาที (-0.6 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| อัลติเมต / ระยะเวลาโจมตีปกติเสริมพลัง | 7 วินาที | 5 วินาที |
Nezha
| สกิล / รายการ | เดิม | ใหม่ |
|---|---|---|
| สกิล 2 Red Armillary Sash – Bind / คูลดาวน์ | 2 วินาที (-0.3 วินาที ต่อระดับสกิล) | 1.5 วินาที (-0.1 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 2 / ช่วงห่างการใช้ | 4 วินาที (-0.7 วินาที ต่อระดับสกิล) | 3 วินาที (-0.2 วินาที ต่อระดับสกิล) |
| สกิล 2 / ความเสียหาย | 120 (+40 ต่อระดับสกิล) (+75% โบนัส PA) | 150 (+50 ต่อระดับสกิล) (+65% โบนัส PA) |
แก้ไขและปรับปรุง
| รายการ | รายละเอียด |
|---|---|
| คอมโบฮีโร่หลายตัว | ปรับความต่อเนื่องของสกิล; ไม่แจกแจงชื่อในข้อนี้ |
| Butterfly | เพิ่มเสียงพากย์จีนให้สกิน Cyberpunk, Sunken Fable และ Rockstar |
| Teleportation Portal | แก้กรณีมีฮีโร่สองคนบนประตูพร้อมกันแล้วหนึ่งคนวาร์ปไม่ได้ |
| Ata / Bai Qi | แก้โจมตีปกติเสริมพลังหลัง Ata ใช้สกิล 2 กระทบจุดลงของการกระโดดอัลติเมต Bai Qi |
ย้ายแรงก์ S14 → S15
ใช้อันดับสุดท้ายของ S14 เป็นฐานตามตารางนี้ จำนวน Stars หมายถึงดาว
| จบ S14 | เริ่ม S15 |
|---|---|
| Bronze III | Bronze III |
| Bronze II | Bronze II |
| Bronze I | Bronze I |
| Silver III | Silver III |
| Silver II | Silver II |
| Silver I | Silver I |
| Gold IV | Gold IV |
| Gold III | Gold IV |
| Gold II | Gold III |
| Gold I | Gold III |
| Platinum IV | Gold II |
| Platinum III | Gold II |
| Platinum II | Gold I |
| Platinum I | Gold I |
| Diamond V | Platinum IV |
| Diamond IV | Platinum IV |
| Diamond III | Platinum IV |
| Diamond II | Platinum III |
| Diamond I | Platinum II |
| Master V | Platinum I |
| Master IV | Platinum I |
| Master III | Diamond V |
| Master II | Diamond V |
| Master I | Diamond IV |
| Grandmaster (0–9 Stars) | Diamond IV |
| Grandmaster (10–19 Stars) | Diamond III |
| Grandmaster/Mythic (20–29 Stars) | Diamond II |
| Mythic (30–39 Stars) | Diamond I |
| Mythic (40–49 Stars) | Master V |
| Epic (50–74 Stars) | Master IV |
| Epic (75–99 Stars) | Master III |
| Legend (100+ Stars) | Master II |
ประกาศต้นทาง: 16 มิถุนายน 2026 (วันที่ประเทศไทย) · อ่านประกาศฉบับเต็มจาก Honor of Kings
อ่านต่อใน HOK Guide TH
พื้นที่แบนเนอร์ตัวอย่าง · 300 × 250
