HOK GUIDE TH / คู่มือและข่าวเกม

สรุปแพตช์โน้ต Honor of Kings (11 มี.ค. 2026) – Yango เข้าเกม ปรับสกิล Nezha

แพตช์ 11 มีนาคม 2026 เพิ่ม Yango และปรับกลไก Nezha พร้อมแก้สูตรสกิล ค่าสถานะพื้นฐาน สนามรบ และระบบฤดูกาล บทความนี้แยกข้อมูลเป็นตารางเพื่อเทียบค่าเดิมกับค่าใหม่ได้ครบ

รายละเอียดการอัปเดต

หัวข้อ ข้อมูล
วันแพตช์ 11 มีนาคม 2026
เวลาไทย (UTC+7) 07:00–08:00 น. (00:00–01:00 UTC)
ขอบเขต ทุกเซิร์ฟเวอร์ Global
รูปแบบ Live Update; ระบบบางส่วนอาจใช้งานไม่ได้เป็นช่วงสั้น ผู้ที่เข้าเกมอยู่แล้วเล่นต่อได้

บำรุงรักษาข้อมูลฤดูกาลตั้งแต่ 05:30 น. ไทย ก่อนอัปเดต 1.5 ชั่วโมง: งดเริ่ม Ranked/Peak Tournament แต่แมตช์ที่เริ่มแล้วไม่กระทบ หลังแพตช์ ผู้ที่ยังไม่อัปเดตจะเข้าโหมดดังกล่าวหรือจัดทีมกับผู้ที่อัปเดตแล้วไม่ได้

ฮีโร่ใหม่: Yango

Yango เข้าสู่ Hero’s Gorge; ประกาศนี้ไม่แจกแจงชุดสกิลหรือค่าสถานะของฮีโร่ใหม่ รายละเอียดส่วนลดและแพ็ก Midnight Opera อยู่ในหัวข้อกิจกรรมด้านล่าง

Nezha: ปรับกลไกสกิล

สกิล 3 — Universe Ring – Skyfall

องค์ประกอบ กลไกหลังปรับ
เลือกเป้าหมาย เลือกฮีโร่ศัตรูด้วยวงล้อรูปฮีโร่ หรือแตะศัตรูบนหน้าจออย่างรวดเร็ว
ระหว่างพุ่ง กันสถานะควบคุม; เมื่อถึงเป้าหมายทำดาเมจกายภาพและผลักเป้าหมาย
ผลป้องกัน ลดดาเมจที่ได้รับและเพิ่ม Resistance นาน 4 วินาที; ไม่ระบุอัตรา
คูลดาวน์ คิด 50%–100% ของคูลดาวน์ตามระยะทางที่บิน
ความเร็วพุ่ง เริ่มที่ความเร็วสูงสุดแล้วค่อยลดลง

อัลติเมตใหม่ — Universe Ring

รายการ ข้อมูล
ดาเมจ 150–300 (+50% กายภาพเพิ่ม) ดาเมจกายภาพต่อฮีโร่ศัตรูทุกตัว
ข้อมูลเป้าหมาย เผยตำแหน่งฮีโร่ศัตรู; ผู้ที่ถูกเผยตำแหน่งด้วยผลนี้ใช้ Recall ไม่ได้
เสริมระยะ Skyfall ขยายระยะพุ่งให้ครอบคลุมทั้งแผนที่นาน 4/5/6 วินาที
การอัปสกิล เลเวลฮีโร่ 1 เลือกอัปสกิล 1/2/3 ได้ สูงสุดสกิลละเลเวล 4; เลเวลฮีโร่ 4 เริ่มอัปอัลติเมตได้ สูงสุดเลเวล 3

ชื่อในต้นฉบับไม่สม่ำเสมอ: หัวข้อจัด Skyfall เป็นสกิล 3 แต่ประโยคอธิบายสกิลใหม่เรียก Skyfall ว่า Ultimate; ตารางนี้ยึดหัวข้อสกิล และไม่เพิ่มค่าที่ต้นฉบับไม่มี

สูตรปรับสมดุลฮีโร่

คำย่อในสูตร: กายภาพรวม = Physical Attack; กายภาพเพิ่ม = extra Physical Attack; เวท = Magical Attack; HP เพิ่ม = extra Health; ตัวเลขหลัง “ต่อระดับสกิล” เปลี่ยนตามระดับของสกิลนั้น

Biron — บัฟ

ภาพประกอบฮีโร่ Biron ใน Honor of Kings
Biron — ภาพประกอบจากคลัง HOK Guide TH
รายการ เดิม ใหม่
พาสซีฟ: Fearless Chariot — ดาเมจพื้นฐาน 40–80 (+12% กายภาพเพิ่ม) 40–80 (+14% กายภาพเพิ่ม)
พาสซีฟ: Fearless Chariot — ฟื้นฟู HP 60–120 (+1.5% HP เพิ่ม) 70–140 (+1.5% HP เพิ่ม)
สกิล 1: Electrifying Charge — ดาเมจพื้นฐาน 260 (+52 ต่อระดับสกิล) (+100% กายภาพเพิ่ม) 265 (+53 ต่อระดับสกิล) (+100% กายภาพเพิ่ม)
สกิล 1: Electrifying Charge — ดาเมจเสริมพลัง 390 (+78 ต่อระดับสกิล) (+150% กายภาพเพิ่ม) 400 (+80 ต่อระดับสกิล) (+150% กายภาพเพิ่ม)
สกิล 1: Electrifying Charge — การฟื้นฟูพื้นฐาน 100 (+20 ต่อระดับสกิล) (+1% HP เพิ่ม) (+2% HP ที่เสียไป) 100 (+20 ต่อระดับสกิล) (+1.5% HP เพิ่ม) (+2% HP ที่เสียไป)
สกิล 1: Electrifying Charge — การฟื้นฟูเสริมพลัง 200 (+40 ต่อระดับสกิล) (+2% HP เพิ่ม) (+4% HP ที่เสียไป) 200 (+40 ต่อระดับสกิล) (+2.25% HP เพิ่ม) (+4% HP ที่เสียไป)
อัลติเมต: Force Field Suppression — ดาเมจพื้นฐาน 450 (+210 ต่อระดับสกิล) (+110% กายภาพเพิ่ม) 450 (+210 ต่อระดับสกิล) (+120% กายภาพเพิ่ม)
อัลติเมต: Force Field Suppression — ดาเมจเสริมพลัง 600 (+300 ต่อระดับสกิล) (+150% กายภาพเพิ่ม) 580 (+290 ต่อระดับสกิล) (+195% กายภาพเพิ่ม)
อัลติเมต: Force Field Suppression — โล่เสริมพลัง 1,500 (+750 ต่อระดับสกิล) (+18% HP เพิ่ม) 1,450 (+725 ต่อระดับสกิล) (+21% HP เพิ่ม)
อัลติเมต: Force Field Suppression — ดาเมจคลื่นไฟฟ้า 200 (+100 ต่อระดับสกิล) (+70% กายภาพเพิ่ม) 200 (+100 ต่อระดับสกิล) (+75% กายภาพเพิ่ม)

Dun — บัฟ

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 1: Wind Slash — ดาเมจพื้นฐาน 400 (+80 ต่อระดับสกิล) (+130% กายภาพเพิ่ม) 420 (+84 ต่อระดับสกิล) (+130% กายภาพเพิ่ม)
สกิล 1: Wind Slash — ดาเมจช่วงที่ 2 400 (+80 ต่อระดับสกิล) (+130% กายภาพเพิ่ม) 420 (+84 ต่อระดับสกิล) (+130% กายภาพเพิ่ม)
อัลติเมต: Unruly Blade — ดาเมจพื้นฐาน 400 (+200 ต่อระดับสกิล) (+10% HP เพิ่ม) 420 (+210 ต่อระดับสกิล) (+10% HP เพิ่ม)
อัลติเมต: Unruly Blade — ดาเมจพื้นที่ 400 (+200 ต่อระดับสกิล) (+10% HP เพิ่ม) 420 (+210 ต่อระดับสกิล) (+10% HP เพิ่ม)

Kaizer — บัฟ

รายการ เดิม ใหม่
อัลติเมต: Invincible Warrior — HP สูงสุด 400 (+200 ต่อระดับสกิล) 500 (+250 ต่อระดับสกิล)

สกิล 2 — Blade Tempest: ผลใหม่

การโจมตีปกติแบบเสริมพลัง: เมื่อไม่มีเป้าหมายในระยะ จะพุ่งไปข้างหน้าช่วงสั้น ๆ

Arthur — ปรับสมดุล

รายการ เดิม ใหม่
พาสซีฟ: Holy Vanguard — ฟื้นฟู HP 100–200 (+2.5% HP เพิ่ม) 120–240 (+2.5% HP เพิ่ม)
สกิล 2: Whirling Strike — ดาเมจพื้นฐาน 145 (+18 ต่อระดับสกิล) (+80% กายภาพรวม) 150 (+30 ต่อระดับสกิล) (+80% กายภาพรวม)

Allain — ปรับสมดุล

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 1: Meteor Kill — ดาเมจพื้นฐาน 85 (+17 ต่อระดับสกิล) (+37% กายภาพรวม) 95 (+19 ต่อระดับสกิล) (+38% กายภาพรวม)
สกิล 1: Meteor Kill — ดาเมจครั้งสุดท้าย 170 (+34 ต่อระดับสกิล) (+75% กายภาพรวม) 180 (+36 ต่อระดับสกิล) (+75% กายภาพรวม)

Fuzi — ปรับลด

รายการ เดิม ใหม่
พาสซีฟ: Ancient Wisdom — ดาเมจจริง 80–160 (+35% กายภาพเพิ่ม) 80–160 (+28% กายภาพเพิ่ม)

Dharma — ปรับลด

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 2: Enlightenment Mantra — ฟื้นฟู HP 70 (+14 ต่อระดับสกิล) (+3% HP เพิ่ม) 65 (+13 ต่อระดับสกิล) (+2.5% HP เพิ่ม)

Gan & Mo — ปรับลด

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 2: Coupled Blades – Short — ดาเมจพื้นฐาน 350 (+70 ต่อระดับสกิล) (+45% เวท) 325 (+65 ต่อระดับสกิล) (+45% เวท)
สกิล 2: Coupled Blades – Short — ดาเมจพลังดาบ 100 (+20 ต่อระดับสกิล) (+15% เวท) 75 (+15 ต่อระดับสกิล) (+12% เวท)
สกิล 3: Coupled Blades – Long — ดาเมจพื้นฐาน 350 (+70 ต่อระดับสกิล) (+45% เวท) 325 (+65 ต่อระดับสกิล) (+45% เวท)
สกิล 3: Coupled Blades – Long — ดาเมจพลังดาบ 100 (+20 ต่อระดับสกิล) (+15% เวท) 75 (+15 ต่อระดับสกิล) (+12% เวท)

Luara — ปรับสมดุล

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 1: Deadly Fang — มานาที่ใช้ 40 (+5 ต่อระดับสกิล) 30
สกิล 1: Deadly Fang — ดาเมจพื้นฐาน 85 (+17 ต่อระดับสกิล) (+11% กายภาพรวม) 40 (+8 ต่อระดับสกิล) (+20% กายภาพรวม)
สกิล 2: Furtive Attack — มานาที่ใช้ 50 (+5 ต่อระดับสกิล) 40
สกิล 2: Furtive Attack — ดาเมจพื้นฐาน 275 (+55 ต่อระดับสกิล) (+55% กายภาพรวม) 320 (+64 ต่อระดับสกิล) (+80% กายภาพเพิ่ม)
อัลติเมต: Blazing Glare — มานาที่ใช้ 120 (+15 ต่อระดับสกิล) 100
อัลติเมต: Blazing Glare — ดาเมจพื้นฐาน 360 (+180 ต่อระดับสกิล) (+70% กายภาพรวม) 480 (+96 ต่อระดับสกิล) (+120% กายภาพเพิ่ม)
อัลติเมต: Blazing Glare — ดาเมจฝนไฟ 200 (+100 ต่อระดับสกิล) (+35% กายภาพรวม) 240 (+120 ต่อระดับสกิล) (+60% กายภาพเพิ่ม)

Fatih — ปรับสมดุล

รายการ เดิม ใหม่
สกิล 2: The King's Return — ดาเมจพื้นฐาน 340 (+68 ต่อระดับสกิล) (+100% กายภาพเพิ่ม) 320 (+64 ต่อระดับสกิล) (+100% กายภาพเพิ่ม)
สกิล 2: The King's Return — ผลฟื้นฟู 170 (+34 ต่อระดับสกิล) (+2% HP เพิ่ม) 200 (+40 ต่อระดับสกิล) (+3% HP เพิ่ม)

สกิล 3 — Sacred Tree Blessing: ผลที่เปลี่ยน

  • จำนวนการโจมตีปกติแบบเสริมพลังระหว่างสกิล 3 เพิ่มอีก 1 ครั้ง
  • การโจมตีปกติแบบเสริมพลังและพลังดาบเพิ่มเติมจากสกิล 2 ฟื้นฟู HP ได้ด้วย
  • พลังดาบเพิ่มเติมทำดาเมจเพียง 50%; ต้นฉบับไม่ระบุจำนวน HP ที่ฟื้นในส่วนนี้

ค่าสถานะพื้นฐานฮีโร่

รายการ เดิม ใหม่
Ata — HP พื้นฐาน 3,602 3,700
Lian Po — HP พื้นฐาน 3,602 3,675
Bai Qi — HP พื้นฐาน 3,570 3,625
Flowborn (Tank) — HP พื้นฐาน 3,610 3,650
Liu Bang — HP พื้นฐาน 3,423 3,510
Menki — HP พื้นฐาน 3,249 3,350
Allain — HP พื้นฐาน 3,512 3,600
Dr Bian — HP พื้นฐาน 3,253 3,325
Shouyue — ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน 360 365
Ao'yin — ความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐาน 360 365

กิจกรรม สกิน และรางวัล

กำหนดการกิจกรรมปี 2026 ตามประกาศเดิม เขตเวลาระบุไว้ในแต่ละรายการ

Star Wish — Violet Contract Lam

รายการ รายละเอียด
ช่วงเวลา อัปเดตพร้อมประกาศ; ไม่ระบุวันสิ้นสุด
รางวัล / เงื่อนไข / ราคา เพิ่มสกิน Stellar Epic: Violet Contract Lam; สกินจากชุดรางวัลก่อนหน้าแลกที่ Redemption Shop
ช่องทาง Star Wish / Redemption Shop

Yango และ Midnight Opera

รายการ รายละเอียด
ช่วงเวลา สัปดาห์แรกหลังเข้าเกม; กลับราคาเต็ม 18 มี.ค.
รางวัล / เงื่อนไข / ราคา ราคาซื้อ Yango ด้วย Tokens ลด 50%; แพ็กสกิน Midnight Opera Yango สัปดาห์แรก $0.29 ตามประกาศ
ช่องทาง ช่องซื้อฮีโร่และ Purchase Pack

Total Purchase Event

รายการ รายละเอียด
ช่วงเวลา 11–17 มี.ค. (UTC)
รางวัล / เงื่อนไข / ราคา เติมตามกิจกรรมรับคืน 20 หรือ 288 Tokens; ทำภารกิจซื้อเพื่อรับสกินลิมิเต็ด Vermilion Bird Shouyue
ช่องทาง Event Center
ภาพประกอบฮีโร่ Lam ใน Honor of Kings
Lam — ภาพประกอบจากคลัง HOK Guide TH

ระบบและโหมดแข่งขัน

เพลงล็อบบี้และการตรวจพฤติกรรม

ระบบ สิ่งที่เพิ่ม
Lobby BGM เพิ่มการเปลี่ยนเพลงล็อบบี้; รายการเพลงมีการอัปเดต; ลบเพลงที่ไม่ใช้ผ่าน Download Manager เพื่อคืนพื้นที่
Real-Time Red Line Detection ตรวจการละเมิดร้ายแรงระหว่างแมตช์อย่างต่อเนื่อง; แสดงคำเตือนบนหน้าจอ; ลงโทษหลังแมตช์ตามระดับความรุนแรงเมื่อกระทบการเล่น

Peak Tournament: เวลาเปิดช่วงต้น Season 14

เวลาเปิดต่อวันลดจาก 6 ชั่วโมงเหลือ 2 ชั่วโมงในช่วงต้นฤดูกาล โดยอาจปรับอีกตามข้อมูลแมตช์และเสียงตอบรับ กำหนดจริงให้ยึดที่แสดงในเกม

ภูมิภาค เวลาตามประกาศ เทียบเวลาไทย UTC+7
อเมริกาเหนือ 22:00–24:00 (UTC-5) 10:00–12:00 วันถัดไป
ละตินอเมริกา 20:00–22:00 (UTC-3) 06:00–08:00 วันถัดไป
เอเชีย 20:00–22:00 (UTC+7) 20:00–22:00 วันเดียวกัน
ยุโรป / ตะวันออกกลาง / แอฟริกา 19:00–21:00 (UTC+2) 00:00–02:00 วันถัดไป

สนามรบ

Focus Fire สำหรับรุมตีบอส

หัวข้อ ข้อมูล
การสะสม ฮีโร่ร่วมทีมที่เข้าช่วยเพิ่มแต่ละคนให้ 1 ชั้น; สูงสุด 4 ชั้น
ผลต่อชั้น ดาเมจที่ทำต่อบอสเพิ่ม 5% นาน 5 วินาที; ไม่ใช่โบนัสดาเมจทั่วไปต่อศัตรูทุกชนิด
การแสดงผล แต่ละชั้นแสดงร่องรอยบาดแผลบนบอส
บอสที่ได้รับผล Overlord, Tyrant, Shadow Overlord, Shadow Tyrant, Tempest Dragon
รายการ เดิม ใหม่
Overlord / Tyrant — HP พื้นฐาน ค่าก่อนแพตช์ เพิ่ม 5%
Shadow Overlord / Shadow Tyrant / Tempest Dragon — HP พื้นฐาน ค่าก่อนแพตช์ เพิ่ม 10%

เวฟครีป: ปรับสมดุลตำแหน่งของเวฟเพื่อลดความไม่สอดคล้องในบางสถานการณ์ โดยไม่แจกแจงตัวเลข

Super Flow Brawl

รายการ ข้อมูล
รูปแบบ โหมด Casual 5v5 ใน Gorge; สุ่มพรสวรรค์เสริมทุก 5 เลเวล
การปลดล็อก ใช้ Talent Compendium ปลดล็อกเนื้อหาเพิ่มเติม
กำหนดเปิด 14 มี.ค.–สิ้นสุดฤดูกาล; ต้นฉบับไม่ระบุชั่วโมงหรือวันสิ้นสุดที่แน่นอน
ทางเข้า Modes → Casual หรือปุ่มกิจกรรมในล็อบบี้

Spriteling ประจำฤดูกาล

เริ่มแมตช์เลือก Spriteling 1 จาก 3 ชนิด ต้นฉบับบรรยายผลโดยไม่มีสูตรค่าสถานะครบ จึงไม่ใส่ตัวเลขเพิ่ม

ชนิด ผลตามที่ประกาศอธิบาย
Runsie ผลักศัตรูและช่วยเคลื่อนหนี; ดาเมจน้อย
Bigly เพิ่มขนาดและความทนทาน; แลกกับความเร็วเคลื่อนที่ที่ลดลง
Coolio ช่วยเร่งคืนคูลดาวน์โดยแลกกับ HP; ประกาศกล่าวถึงการต่อสกิล 3 ครั้ง แต่ไม่ให้สูตร; ไม่ใช้กับสกิลพิเศษบางชนิดหรือสกิลสะสมชาร์จ

Limited-Time Tokens

ระบบ การเปลี่ยนแปลง
รายการสกิน เพิ่มจำนวนสกินที่ซื้อได้ด้วย Limited-Time Tokens แบบถาวร และทยอยเพิ่มต่อ; ตรวจใน Shop → Skins
Point Draw เลิกใช้ Limited-Time Tokens สุ่มโดยตรงหรือแลก Honor Points ในระบบนี้
Honor Point Packs ซื้อแพ็กด้วย Limited-Time Tokens ผ่าน Shop → Special Offers ได้

แก้บั๊กและปรับปรุง 10 รายการ

  1. Luara: แก้สกิล 1 ข้ามกำแพงบางจุดไม่ได้
  2. Fatih: ปรับการต่อสกิลกับโจมตีปกติให้ลื่นขึ้น และปรับเสียงโจมตีปกติแบบเสริมพลัง
  3. Wish of Order Lam: แก้ฉากหลังนอกแมตช์ผิดปกติในบางการตั้งค่าภาพ
  4. Book Lovers Dolia: แก้เอฟเฟกต์แอ่งน้ำสกิล 2 ผิดปกติในบางการตั้งค่าภาพ
  5. Horse of Lush Oases Dolia: แก้ยังแสดงร่างนางเงือกนอกน้ำในบางการตั้งค่าภาพ
  6. Heavenpulse Alessio: แก้เอฟเฟกต์สกิลผิดปกติ
  7. Horse of Fated Reunions Diaochan: ปรับเอฟเฟกต์ตอนอัลติเมตจบ
  8. Swampseer Milady: แก้เอฟเฟกต์กลีบดอกไม้ค้างในบางสถานการณ์
  9. Loving Bride Da Qiao: ปรับเอฟเฟกต์นอกแมตช์ในบางการตั้งค่าภาพ
  10. Umbrosa: แก้การแสดงผลโจมตีปกติครั้งที่ 3 ในร่างประชิด

รีเซ็ตแรงก์: จบ Season 13 → เริ่ม Season 14

แรงก์เมื่อจบฤดูกาลเดิม แรงก์เริ่มฤดูกาลใหม่
Bronze III Bronze III
Bronze II Bronze II
Bronze I Bronze I
Silver III Silver III
Silver II Silver II
Silver I Silver I
Gold IV Gold IV
Gold III Gold IV
Gold II Gold III
Gold I Gold III
Platinum IV Gold II
Platinum III Gold II
Platinum II Gold I
Platinum I Gold I
Diamond V Platinum IV
Diamond IV Platinum IV
Diamond III Platinum IV
Diamond II Platinum III
Diamond I Platinum II
Master V Platinum I
Master IV Platinum I
Master III Diamond V
Master II Diamond V
Master I Diamond IV
Grandmaster (0–9 ดาว) Diamond IV
Grandmaster (10–19 ดาว) Diamond III
Mythic (20–29 ดาว) Diamond II
Mythic (30–39 ดาว) Diamond I
Mythic (40–49 ดาว) Master V
Epic (50–74 ดาว) Master IV
Epic (75–99 ดาว) Master III
Legend (100+ ดาว) Master II

หมายเหตุสูตรที่ดูผิดปกติในต้นฉบับ

Luara: อัลติเมตใหม่ระบุสเกล +96 ต่อระดับสกิล และ Fatih: พลังดาบเพิ่มเติมระบุทำดาเมจ 50%; คงค่าตามประกาศโดยไม่แก้ให้สอดคล้องกับความคาดหมาย หากต้องตรวจค่าที่ใช้จริงให้เทียบไคลเอนต์หรือประกาศแก้ไขถัดไป

ข้อมูลแพตช์วันที่ 2026-03-11 · ประกาศต้นทางเผยแพร่ 2026-03-10 (วันที่ตามเวลาไทย)

อ่านประกาศ Honor of Kings ต้นฉบับ

อ่านต่อใน HOK Guide TH

พื้นที่แบนเนอร์ตัวอย่าง · 300 × 250