The Moon Gazer / Illusory Moon

ฮายา

  • ตำแหน่ง: Mage (เมจ)

  • เลนที่แนะนำ: Mid Lane (เลนกลาง)

  • จุดเด่น: เป็นเมจที่มีระยะสกิลไกล, มีความคล่องตัวสูงจากการเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่, และมีอัลติเมทที่บังคับศัตรูไป “ดวลเดี่ยว” (1v1) ในมิติส่วนตัว (ซึ่งเราได้เปรียบมหาศาล)

เจาะลึกสกิล (Skill Breakdown)

เป็นเมจตัวเดียวในเกมที่สามารถ “ลักพาตัว” ศัตรูตัวสำคัญ (เช่น แครี่ หรือ เมจฝ่ายตรงข้าม) ออกจากไฟต์เพื่อไปฆ่าเดี่ยวๆ ได้

Passive: Parting Moon (จันทร์ลาลับ)

กลไกหลัก (Moon Discs): ด้านหลังของ Haya จะมี “จานจันทร์” ลอยอยู่ 3 ดวง

  • การใช้สกิล 1 และ สกิล 2 จะ ใช้จานจันทร์ 1 ดวง (ทำให้ใช้สกิลได้ต่อเนื่องโดยไม่ต้องรอคูลดาวน์ จนกว่าจานจะหมด)

  • หากจานจันทร์หมด สกิล 1 และ 2 จะเข้าสู่คูลดาวน์ปกติ

การโจมตีพิเศษ: เมื่อจานจันทร์หมด จะได้รับการเสริมพลังการโจมตีปกติ (Enhanced Basic Attack) ปล่อยลูกแก้วเวท 3 ลูก สร้างความเสียหายเวทเพิ่มเติม

ระบบตราประทับ (Mark): เมื่อสกิล 1 หรือ 2 โดนเป้าหมาย จะแปะ “ตราประทับ” ใส่ศัตรู หากใช้สกิลใส่ศัตรูที่มีตราอยู่แล้ว จะเกิดผลลัพธ์พิเศษเพิ่มเติม

Skill 1: Instant Splendor (แสงจันทร์ฉับพลัน)

กดใช้: ปล่อยลำแสงจันทร์ไปข้างหน้า สร้างความเสียหายเวท

ผลลัพธ์ (เมื่อมีตรา): หากศัตรูมีตราประทับอยู่แล้ว จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมเป็น “ความเสียหายจริง” (True Damage)

Skill 2: Flowing Light (แสงเคลื่อนคล้อย)

กดใช้: ปล่อยลูกแก้วเวท 3 ลูกใส่ศัตรู

  • ลูกแรก: สร้างความเสียหายเวทปกติ
  • อีก 2 ลูก: สร้างความเสียหายเวทเบาลง

บัฟตัวเอง: หลังใช้สกิลจะได้รับ เกราะ (Shield) เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น (ค่อยๆ เพิ่มจนถึง 30%) เป็นเวลา 2 วินาที

ผลลัพธ์ (เมื่อมีตรา): หากศัตรูมีตราประทับอยู่แล้ว จะทำให้ศัตรูติดสถานะ มึนงง (Stun) 0.5 วินาที

Ultimate: Illusory Sea Moon (ทะเลจันทร์มายา)

กดใช้ (Phase 1 – เชื่อมต่อ): สร้างสายเชื่อมต่อกับฮีโร่ศัตรู 1 ตัว เป็นเวลา 1.5 วินาที

  • ระหว่างเชื่อมต่อ Haya จะได้รับสถานะ ลดความเสียหายที่ได้รับลง 50% (Damage Reduction)
  • ถ้าศัตรูเดินหนีจนสายขาด: สกิลจะยกเลิกและคืนคูลดาวน์ให้ 75%

ผลลัพธ์ (Phase 2 – เข้ามิติ): หากเชื่อมต่อครบ 1.5 วินาที ทั้งคู่จะถูกดูดเข้าไปใน “มิติน้ำจันทร์” (Water Moon Realm) เพื่อดวลกันตัวต่อตัว

  • Haiyue จะได้รับเกราะป้องกันมหาศาลทันทีที่เข้ามิติ
  • ในมิติ: สกิลของ Haya จะมี คูลดาวน์ลดลง 50% (ทำให้รัวสกิลได้โหดมาก)
  • ความสามารถพิเศษ: ในมิติ สามารถกดใช้อัลติอีกครั้งเพื่อ “ทิ้งระยะห่าง” (Dash) หนีจากศัตรูได้ 700 หน่วย (เอาไว้หนีไฟต์เตอร์ที่เข้ามาล้วง)

ลำดับการอัปสกิล (Skill Order)

Main Skill

Skill 1

Secondary

Skill 2

Ultimate

Lv. 4, 8, 12

Priority (ความสำคัญ): อัปสกิล 1 นำ > สกิล 2 > สกิลอัลติ คำอธิบาย:

  • Skill 1: เป็นสกิลทำดาเมจหลักและ Poke ศัตรูได้ไกล ยิ่งอัปเยอะยิ่งแรง

  • Skill 2: ใช้เพื่อเอาเกราะและ CC (Stun) อัปตามมาทีหลังเพื่อความปลอดภัย

ตัวนี้เป็น Mage สายดวลเดี่ยวที่โหดมาก เพราะอัลติบังคับศัตรูไปสู้ตัวต่อตัว (1v1) ในพื้นที่ที่เราได้เปรียบ (คูลดาวน์ไว + มีเกราะ)

คอมโบ: สกิล 1 (แปะตรา) -> สกิล 2 (สตัน) -> สกิล 1 (True Damage) -> วนลูปจนกว่าจานจันทร์จะหมดครับ